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 Technique de Train Heartnet

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Train Heartnet
cannonier du Mugiwara
cannonier du Mugiwara
Train Heartnet


Messages : 24
Date d'inscription : 03/12/2007
Age : 32

Fiche RP
PV:
Technique de Train Heartnet Left_bar_bleue50/50Technique de Train Heartnet Empty_bar_bleue  (50/50)
EN:
Technique de Train Heartnet Left_bar_bleue50/50Technique de Train Heartnet Empty_bar_bleue  (50/50)
PE:
Technique de Train Heartnet Left_bar_bleue20/75Technique de Train Heartnet Empty_bar_bleue  (20/75)

Technique de Train Heartnet Empty
MessageSujet: Technique de Train Heartnet   Technique de Train Heartnet Icon_minitime1Lun 3 Déc - 23:09

Tecnhiques :

Enervement : Quand on parle de son passé ou quand il voit une fille pleuré àcause d'un autre homme Sven s'énerve, on peut voir ses yeux devenir des yeux de chat, de plus, sa précision, ses mouvements et sa force augmentent légèrement
effet : - 5 PV de dégat chez l'ennemi en plus de la technique
cout : 5 EN

Tir en rafale : Sven tire toutes les balles de son chargeur.
effet : - 15 PV
cout : 15 EN

Triple Quick Draw : Sven tire trois balles à une grande vitesse, on entend qu'une balle partir.
effet :15 PV
cout : 15 En

Tirs réflechissant : Sven tire une balle réflechissante, la balle ricoche 4 fois au maximum sur n'importe quel surface.
effet : - 5 PV
cout 5 En

Tirs variés : Sven utilise des balles de différent type comme des balles gélantes, des balles en caoutchoux, des balles explosives ... Il peut aussi utiliser des balles en granites, mais il n'utilise qu'en tout dernier recours.
effet : 25 PV
cout : 25 En

Rail gun : Sven utilise la technique transformation d'anguille pour chargé son arme d'une décharge électro-magnétique, rendant la balle tirée beaucoup plus rapide ( vitesse de la lumière ) et plus puissante.
effet : 50 PV
cout : 50 En

Transformation en anguille: Sven transforme une partie de son corps en anguille, les charges électriques n'ont plus d'effet et Sven peut lancer quelques décharges électriques.
effet : 30 PV
cout : 30 En

Transformation d'aigle : Sven se fait pousser des ailes d'aigle dans le dos. Il peut ainsi voler pendant une certaine durée. Sven peut aussi crée une petite bourrasque.
effet : 15 PV + permet de voler
cout 15 En
et moins 5 En pour chaque demi-heure qu'il garde ses ailes.

Transformation tentacule : Sven transforme son bras en une longue tentacule, elle peut atteindre 5 mètres maximum.
effet : 20 PV
cout : 20 En

Transformation caméléon : Sven obtient une peau de caméléon lui permettant de devenir invisible à l'œil de l'ennemi.
effet :devient invisible
cout : 5 En au départ
et moins 15 En pour chaque tour où il est invisible.

Transformation guépard : Sven transforme ses jambes en pattes de guépard lui permettant d'obtenir une plus grande vitesse pour ses déplacement.
effet : rapidité
cout : 5 En au départ
et moins 10 En toutes les dix minutes où il court.

Transformation requin : Cette transformation a deux effet : la première est qu'elle permet à Sven de pouvoir nager sous l'eau sans aucun problème de respiration sauf dans l'eau salée. La deuxième permet à Sven de sentir la moindre goutte de sang à 10 mètres environ.
effet : nage et amphibie possible ( sauf dans l'eau salée )et détection de sang
cout : 5 En au départ
et moins 10 En pour chaque demi-heure passé sous l'eau.

Transformation grizzly : Sven obtient la force d'un grizzly.
effet : 30 PV ( si ce n'est qu'un coup ) + 10 PV si Sven attaque avec une partie de son corps
cout : 30 En

Transformation crocodile : Sven transforme sans bouche en machoire de crocodile ( la presson est de plus de 40 tonnes )
effet : 40 Pv
cout : 40 En

Transformation araignée : Sven possède des crochets sur les mains et les pieds, lui permettant de grimper sur toute surface sèche.
effet : peut grimper sur n'importe quelle surface
cout : 10 En au départ
et moins 5 En toutes les 15 minutes.
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